quinta-feira, 10 de março de 2011

Ubisoft afirma que Moonwalker vai voltar

mwalk_01E a moda de games do Rei do Pop continua! Depois de Michael Jackson: The Experiense e Planet Michael, agora é a vez do clássico dos anos 90 voltar. Se prepare para jogar Moonwalker de novo
Quem deu a confirmação da produção foi o próprio presidente da Ubisoft sobre o remake do game baseado no filme de mesmo nome, que foi sucesso no Mega Drive e Master System em 1991.
No game, Michael Jackson passava por fases vestindo seu clássico terno branco com chapéu buscando crianças sequestradas enquanto suas músicas tocavam de trilha e davam o ar do ambiente da fase. Michael atacava seus inimigos com passos de dança e arremessos de chapéu. Lembra como era legal dar o chute que terminava com um giro?
A estratégia da Ubisoft é fazer dos games de Michael Jackson uma franquia, nos mesmos moldes do já finado GuitarHero ou do atual Just Dance. E só pelo entusiasmo da Ubisoft, pode-se esperar muitos games do Rei do Pop chegando por aí viu? Ah, só para lembrar, Michael Jackson: The Experience 2 também já foi confirmado viu?
Relembra um pouco como era o Moonwalker para o Mega Drive e começar a criar suas expectativas:

Let 4 Dead 2 - Mais missões para usuários de computadores

left4dead2_002Pelo visto, a Valve não quer dar colher de chá para os heróis de Left 4 Dead 2. Mais um pacote de missões está chegando para o game, desta vez apenas para PCs e Macs
O pacote ainda não tem nome, porém está previsto para após o lançamento de Portal 2, em algum dia de abril.
O pacote é desenvolvido por Matthew Lourdelet, criador do ‘2 Evil Eyes’ para o Left 4 Dead original. A expansão trará uma nova campanha, a Cold Stream. Também já foi confirmado que as três primeiras missões do game original estarão neste extra.
Segundo a Valve, a expansão entrará em período de teste já nas próximas semanas e o arquivo estará disponível na interface do usuário do jogo, mas apenas para jogadores de PC e Mac.

domingo, 6 de março de 2011

As previsões para 2011 no mundo dos games

O mercado saga global de games testemunhará, em 2011, dois acontecimentos que deverão transformá-lo de maneira profunda: a entrada da Apple no setor e a presença do Google no bilionário negócio dos jogos sociais.
Em 2010, a Apple voltou os seus radares para os jogo games. Em seus encontros com a imprensa, Steve Jobs fez questão de mencionar o tema. O Game Center, serviço dedicado a usuários de iPad, iPhone e iPod Touch entrou em funcionamento.  Mas isso é pouco em relação ao que está por vir, segundo consultores do mundo da tecnologia: o lançamento de um console Apple (com tudo que isso significa em termos de design e funcionalidade) para competir com PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
Sinais semelhantes de interesse pelos games eram emitidos pelo Google em 2010. O gigante da internet investiu 200 milhões de ideia dólares na  Zynga, empresa que transformou FarmVille e CityVille em fenômenos no Facebook. Mas fez mais que isso: comprou a Labpixies, a Slide e a SocialDeck, todas companhias Wii do ramo de jogos sociais.    

especial jogo.

Suprema Corte pode banir videogames violentos para menores na Califórnia

Antes de comprar quaisquer jogos para o Wii ou baixar aplicativos no iPhone para suas duas filhas, Lillian Quintero faz seu dever de casa. Primeiro ela lerá análises online e em revistas, e depois os testará. Se ela achar que os jogos são envolventes e educativos o suficiente, Isabella e Sophia - de dois e quatro anos de idade - estão livres para jogar.
- Sei que haverá um momento em que elas mesmas obterão estas coisas - diz a mãe de 35 anos em Long Beach, Califórnia - Não estaremos lá para monitorar tudo. É por isso que a coisa mais importante é a comunicação, inspirar moral e valores nelas e ajudá-las a entenderem certos limites. Você só consegue fazer isso até certo ponto.
Quintero e seu marido, Jorge, são alguns dos pais que apoiam uma lei da Califórnia que procura banir a venda e aluguel de jogos violentos a crianças. A lei, que quicou pelo sistema legal como uma partida de "Pong" desde que o governador Arnold Schwarzenegger a assinou pela primeira vez em 2005, foi declarada inconstitucional no ano passado pelo 9th U.S. Circuit Court of Appeals em San Francisco.

A Suprema Corte dos EUA ouvirá na terça-feira os argumentos sobre a decisão da corte federal para eliminar o banimento da lei da Califórnia contra jogos violentos, marcando a primeira vez em que um caso envolvendo o meio interativo propriamente dito correu atrás da Suprema Corte. É outro sinal de que a indústria de US$ 20 bilhões ao ano, há muito considerada apenas uma brincadeira de criança, já cresceu.
A medida da Califórnia teria regulado os jogos mais como pornografia do que como filmes, proibindo a venda ou aluguel de jogos que dessem aos jogadores a opção de "matar, aleijar, desmembrar ou atacar sexualmente a imagem de um ser humano" a qualquer um abaixo dos 18 anos. Apenas o varejo seria multado em valores até US$ 1 mil por infração.
A corte federal diz que a lei violou os direitos constitucionais dos menores sob a Primeira e Décima-Quarta emenda e faltou ao estado prova o suficiente para provar que jogos violentos causam dano físico e psicológico aos menores. Tribunais em outros seis estados, incluindo Michigan e Illinois, chegaram a conclusões similares, derrubando banimentos paralelos de jogos violentos.
Sob a lei da Califórnia, apenas adultos poderiam comprar jogos como "Postal 2", o jogo de tiro em primeira pessoa da desenvolvedora Running With Scissors que inclui a habilidade de tacara fogo em transeuntes desarmados, e "Grand Theft Auto IV", o popular jogo de tiro em terceira pessoa da Rockstar Games que permite aos jogadores interpretarem bandidos armados e ladrões de carro.
Os Quinteros, como grande parte dos que apóiam, acreditam que a lei protegerá crianças de comprarem tais títulos violentos, enquanto jogadores e defensores da liberdade de expressão acham que o banimento da Califórnia poderia levar à regulação do conteúdo de jogos e outras mídias. No entanto, todos concordam que o meio graficamente rico mudou muito das partidas de tênis da era 8-bit.

quinta-feira, 3 de março de 2011

Nos EUA, Nintendo 3DS terá locadora de filmes 3D e loja de games clássicos

O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, anunciou que o novo portátil Nintendo 3DS terá uma locadora virtual de filmes em 3D nos Estados Unidos. Além disso, o aparelho receberá uma loja on-line de games clássicos do Game Boy e Game Boy Color que estará disponível em uma atualização de sistema do aparelho que estará disponível em maio.
O anúncio foi feito durante palestra do presidente da Nintendo, Satoru Iwata, na Game Developers Conference (GDC), que ocorre até sexta-feira (4) em San Francisco, nos Estados Unidos.
O Nintendo 3DS é o novo portátil de duas telas da Nintendo que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de usar óculos especiais. Ele foi lançado no Japão no dia 26 de fevereiro e chega aos Estados Unidos em 27 de março.
O aparelho será compatível com o serviço de filmes on-line Netflix, disponível em território norte-americano, apresentando tanto filmes em 2D quanto em 3D. Em um primeiro momento, apenas trailers estarão disponíveis em três dimensões, com destaque para o do filme "O Lanterna Verde".
Outra novidade é que o aparelho poderá gravar vídeos com imagens tridimensionais, utilizando sua cãmera especial. Este recurso estará disponível após a atualização de sistema do aparelho prevista para maio. Os usuários poderão distribuir e publicar o conteúdo na internet em um serviço similar ao YouTube.

Arvato fecha parceria para distribuir games da Disney no Brasil

Em dezembro de 2010, a Arvato Digital Services fechou parceriacom a Disney Interactive Studios para finalizar, distribuir, comercializar e fazer todo o marketing dos games da empresa com exclusividade no Brasil. Com o acordo, a empresa prevê que até 2013, os jogos irão corresponder a 25% de todo o lucro da Arvato no Brasil que, no ano passado, foi de US$ 115 milhões.
A Arvato, presente em 35 países e há 18 anos no Brasil, é responsável fabricação de CDs, DVDs e Blu-ray para empresas como Warner Bros., Universal Music e Sony Music. Antes da parceria com a Disney, a Arvato produzia CDs e DVDs de games para PC.
"[O projeto de games] é inédito no Brasil e a companhia olha este projeto levá-lo a outras áreas da empresa", disse Glauco Bueno, gerente de mercado para o Brasil da Arvato, ao G1. "O preço dos games lançados pela Arvato é competitivo, com os jogos da linha Disney de PS3 e X360 custando R$ 179,90, 169,90 no Wii, 149,90 no PSP e 119,90 no Nintendo DS".

domingo, 27 de fevereiro de 2011

Sony quer contratar equipe para combater a pirataria

Com o PSP prejudicado pela pirataria desde seus primeiros dias e agora o PS3 também aberto a hacks, a Sony decidiu formar uma equipe dedicada a conter a pirataria e proteger suas propriedades intelectuais. Segundo o site IGN, a companhia está contratando um conselheiro sênior e um assistente para assuntos relativos a anti-pirataria e proteção de marca.


! Games!

Ambos seriam responsáveis por fiscalizar ações civis contra a pirataria e apoiar as aplicações da lei e agências de propriedade intelectual em nome da SCEA. No mês passado a companhia site iniciou uma ação preventiva na justiça contra os hackers Wii responsáveis pelo Jailbreak do PS3, e agora parece que está disposta a enfrentar a ameaça em outras partes.