sábado, 16 de outubro de 2010

Site mostra como os novos jogos para Pc ficam em sua configuração no mínimo

Uma diferença entre os jogos para PC e os que saem para os consoles é que os desenvolvedores têm que se adaptar para o hardware disponível no console e no
Pc não.


Os desenvolvedores de jogos do console têm uma enorme vantagem: As especificações do Playstation 3 da Sony e o do Xbox 360 da Microsoft estão definidos. Assim, os criadores têm bastante tempo para se concentrar neste hardaware e tirar o máximo
do poder que existe.

Os jogos que são lançados para PC são um pouco mais complicado. Um motor de jogo escalável é necessário para que possa rodar em máquinas mais fracas. Os desenvolvedores sabe tudo o que um sistema mínimo pode parecer. Vamos olhar para o FIFA 10. Seus requisitos mínimos do sistema são ridiculamente baixos, uma vez que 2,4 GHz single core e Shader Model 2.0 mas uma placa gráfica é tudo que você precisa. Operation Flashpoint 2 está muito mais exigente, exigindo, no mínimo, um processador dual core de mesmo clock e uma placa de vídeo com Shader Model 3.0.

O site PC Games Hardware testou vários jogos com as configurações no mínimo de detalhe. Alega-se que este tipo de configurações são supostamente usado em PCs que atendam às especificações mínimas. Nas imagens abaixo poderá notar que
os jogos na configuração mínima causam surpresas.

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