terça-feira, 9 de novembro de 2010

Zumbis, guerras e 3D: Tudo é possível para "Call of Duty"

O esperadíssimo videogame "Call of Duty: Black Ops" já é uma realidade, agora só falta o público se render a um dos lançamentos mais esperados da história do entretenimento com um complexo coquetel de Guerra Fria, 3D, zumbis e adrenalina, marca registrada da bem-sucedida saga de jogos.
A sequência de tiro em primeira pessoa produzida pela Activision e desenvolvida por Treyarch, chega às lojas nesta terça-feira com a pretensão de se transformar no melhor título bélico da temporada e de superar seu antecessor, "Call of Duty: Modern Warfare 2".
"Vamos romper todos os recordes do anterior ''Call of Duty''", afirmou o responsável do desenvolvimento da tecnologia 3D do game, o mexicano Roberto Sánchez, em entrevista à Agência Efe.
Para surpreender o jogador e convencer o público exigente, muitos elementos foram incorporados no "Call of Duty:Black Ops". O primeiro ponto forte é o próprio enredo, que contou com a colaboração do roteirista de filmes como "O Cavaleiro das Trevas" e "Blade", David Goyer, que narra as operações secretas dos Governos durante a Guerra Fria e a do Vietnã.
Outro diferencial do game são as possibilidades de competir online com até 18 pessoas conectadas na mesma partida, além da tecnologia estereoscópica que será um diferencial na hora do jogador apontar armas e de pilotar helicópteros, por exemplo.
No total, 250 técnicos e desenvolvedores trabalharam durante dois anos em "Call of Duty: Black Ops", game disponível para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC e Nintendo DS.

domingo, 7 de novembro de 2010

Conheça os games para o Kinect que serão lançados oficialmente no Brasil


Nesta quinta-feira, a Microsoft lançou oficialmente o Kinect equipamento que dispensa o uso de joysticks e lê os movimentos dos usuários. E é claro que o Canal dos Games esteve presente. Durante a conferência, o brasileiro Alex Kipman, pai do Kinect, falou sobre o produto e disse que é necessário um espaço de pelo menos um metro para a câmera, embora o recomendado, seja 1,5m. É necssário espaço, principalmente se for jogar com um número maior de players.

Mais de quinze jogos desenvolvidos estarão disponíveis para os usuários de Kinect em todo o mundo. No Brasil, quatro games serão lançados este ano por R$ 149.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

'Novo 'Guitar Hero' exige treino para tocar músicas', diz campeão do game

“Guitar Hero: Warriors of Rock” marca a sexta edição do game musical produzido pela Activision lançado para o PlayStation 3, Xbox 360 e Wii – sem contar edições especiais, que incluem versões feitas especialmente para bandas como Metallica, Van Halen e Aerosmith. Embora o game receba uma nova versão anualmente, o que muitos afirmam ter desgastado a franquia, que traz poucas novidades, os fãs aprovaram o título.

Confira a reportagem ao lado

Entre estes fãs da franquia musical, que chegou ao PlayStation 2 em novembro de 2005, está Fábio Jardim, atual campeão brasileiro e pan-americano, e ex-campeão mundial do game. Como treina diariamente para participar dos campeonatos desde 2008, ele conhece cada pequena mudança que o título tem em cada versão. O G1 convidou o jovem de 16 anos para testar o novo game.

“Guitar Hero”, assim como “Rock Band”, é um jogo musical de ritmo, que exige que o jogador pressione acerte peças coloridas que aparecem na tela, pressionando os botões corretos no tempo exato e, dessa maneira, reproduzindo a música. Para tal tarefa, é necessário utilizar um joystick especial no formato de guitarra que possui seis botões (que correspondem às peças que caem na tela) que são as “notas” e uma “palheta” que simula o ato de tocar a guitarra. Com o passar dos anos foram incluídos uma bateria e um microfone no game, permitindo ao jogador fazer tanto a batida das canções como cantar as músicas.